NEXORA
СерверыНовостиФорумWikiМагазин
Войти
NEXORA

Nexora — единая игровая экосистема: лаунчер, сервера, форум, Wiki и личный кабинет в одной платформе.

ПЛАТФОРМА
  • Серверы
  • Новости
  • Возможности
  • Launcher
СООБЩЕСТВО
  • Форум
  • Wiki
  • Поддержка
  • Стать партнёром
  • Набор в команду
ДОКУМЕНТЫ
  • Правила проекта
  • Пользовательское соглашение
  • Политика конфиденциальности
© 2026 Nexora. Все права защищены.
Nexora не связан с Mojang AB или Microsoft. Minecraft — торговая марка Mojang Synergies AB.
Все статьи
ГАЙДЫ ПО МОДАМОбновлено 8 июля 2026 г.

Mekanism: обработка руды на максимум

Nexora Team

Фирменная механика Mekanism — многоступенчатая обработка руды: чем длиннее производственная цепочка, тем больше слитков выходит из одной и той же руды. В ванильной игре 1 руда = 1 слиток. С полной цепочкой Mekanism — до 5. Этот гайд разбирает цепочку по уровням, чтобы было понятно, с чего начинать и когда имеет смысл апгрейдиться дальше.

Уровень 1 — Crusher (×1, но в форме пыли)

Crusher превращает руду в «грязную» пыль (dirty dust) — сам по себе этот шаг не даёт прироста слитков, но это обязательная первая ступень для всей дальнейшей цепочки, а полученную пыль уже можно переплавить в печи как обычно.

Уровень 2 — Enrichment Chamber (×2)

Enrichment Chamber обрабатывает пыль дальше и превращает 1 dirty dust в 2 clean dust — на этом этапе из одной руды уже получается 2 слитка после переплавки. Для старта прогрессии это самая доступная и окупаемая ступень.

Цепочка обработки: каждая следующая машина увеличивает итоговый выход слитков с одной и той же руды
Цепочка обработки: каждая следующая машина увеличивает итоговый выход слитков с одной и той же руды

Уровень 3+ — Purification, Injection, Combiner

  • Purification Chamber (нужен кислород/Oxygen) — добавляет ещё +1 к выходу.
  • Chemical Injection Chamber (нужен химический газ) — ещё +1.
  • Combiner объединяет промежуточные продукты цепочки в финальный слиток на выходе.
  • Полная цепочка всех ступеней доводит выход до 5 слитков с одной руды — но требует уже развитой газовой инфраструктуры (производство кислорода и других химикатов отдельными машинами).
Не пытайтесь строить всю цепочку сразу в первый игровой день. Enrichment Chamber (уровень ×2) уже даёт двукратный выход почти без дополнительной инфраструктуры — это разумная точка остановки, пока не появится стабильное производство энергии и химикатов для более глубоких уровней.

Энергия — Joules, не FE напрямую

Машины Mekanism потребляют энергию в собственных единицах (Joules) через Universal Cable — кабель, совместимый с несколькими системами энергии одновременно, конвертация происходит автоматически. Для старта достаточно любого генератора Mekanism (например, ветряного или биотопливного) — конкретный выбор зависит от того, что доступно на вашем сервере.

С чего начать на практике

  • Постройте Crusher и Enrichment Chamber — этого достаточно для x2 выхода слитков.
  • Запитайте оба генератором энергии, доступным на вашем сервере.
  • Прогоните через цепочку партию руды и сравните итоговое число слитков с тем, что дала бы обычная переплавка — разница станет наглядной сразу.
  • Дальнейшие ступени (Purification и глубже) добавляйте по мере того, как появится стабильное производство химикатов — не раньше.